FAILY — Privacy Policy
Gizlilik Politikası · Last updated / Son güncelleme: 5 November 2026 / 5 Kasım 2026FAILY is a mobile game developed by Fatih Beşer, who publishes on Google Play under the developer name Tyxar ("we", "us"). Fatih Beşer is the data controller for your personal data. This policy explains what data the game handles, why, and what choices you have. Questions: fbeser364@gmail.com.
- There is no account or sign-in. The game identifies you only with a random player ID; it is not linked to your name, email or phone number.
- Your nickname is optional. If you set one, it is shown publicly on the leaderboards.
- Ads are shown only when you choose to watch one, never when you die.
- We do not sell your data.
1. Data the game sends to our server
The online features (daily level, leaderboards, death heatmap) need a small amount of data. The game sends it to our own server:
- Player ID: a random code created on your device the first time you open the game. It is not your device ID or advertising ID. Its first 8 characters are shown in Settings › Profile.
- Nickname (optional): the name you type in Settings › Profile. It is shown publicly on the leaderboards next to your country and times. Please do not use your real name. We may remove offensive nicknames. If you change or clear your nickname, your earlier results on our server are updated too, the next time the game sends a result.
- Country code: a two-letter code (for example "TR"). It is shown on the leaderboards and used for country rankings. If you pick a country in Settings › Profile › Country, that country is used. Otherwise, on Android the game uses the country of your SIM card. It is read on your device and needs no permission. The last SIM country read is remembered on your device, for times when the SIM cannot be read. If there is no SIM country, the game uses your device's language and region setting. We do not use GPS, your network location or your IP address to find your country. If your country changes, your earlier results on our server are updated too, the next time the game sends a result.
- Game results: when you finish a level, the level number, your finishing time, total play time, death count and the time our server received the result; for the daily level also the date.
- Death positions (daily level): the screen positions where you died. They are combined with everyone else's into an anonymous heatmap. We keep only counts per grid square and how many positions each player sent that day (to limit spam), not your individual positions.
- Tap timing (campaign levels): the moments you tapped during the attempt that finished the level. We plan to replay these to check that leaderboard times are real; our server does not store them yet.
- Connection data: like every internet service, our server sees your IP address and basic technical details sent with each request (the game engine version and your operating system name). We use the IP address only in memory, for a few minutes at most, to limit abusive traffic, and do not save it in our database or server logs. Our hosting and network provider may also process this data, and keep it in short-lived technical logs, to deliver and protect the service.
While you are offline nothing is sent; your daily-level result is kept on your device and may be sent when you are online again.
Nicknames pass through a profanity filter. Reports store the reporter’s random player ID, the reported player’s public ID and the report time, solely to hide inappropriate nicknames. Reports associated with a player are deleted together with that player’s data. The public ID is also shown in leaderboard responses. Your list of hidden public IDs stays on your device.
2. Data kept on your device
Your progress, achievements, settings, cosmetics and purchase records are saved on your device; only the results listed in section 1 are also sent to our server. The share image and text are created on your device and shared only where you choose. Data on your device is removed when you uninstall the game.
3. Advertising (Google AdMob)
FAILY uses Google AdMob to show optional rewarded ads. You can watch them, for example, to get a ghost hint or to open a past daily level in the archive. An ad is shown only after you tap to watch it.
- Google's ad software may collect your device's advertising identifier (Android advertising ID; on iPhone the game never asks for tracking permission, so the IDFA is not used), app set ID on Android or identifier for vendor (IDFV) on iPhone, an AdMob identifier that is specific to this app, IP address (which can indicate your approximate location), app interactions (such as app launches, taps and ad views), diagnostic information and, where applicable, identifiers related to accounts signed in on the device. Google and its partners may use cookies, similar technologies and device identifiers to show and measure ads, limit how often you see an ad and prevent fraud.
- Before ads are loaded, the game shows Google's consent message where the law requires it, including in Turkey, the European Economic Area (EEA), the UK and Switzerland. It asks for your consent before Google's ad software stores or reads information on your device (such as the advertising ID) and before your data is used for personalised ads. If you do not consent, Google may show limited ads that do not use your advertising ID or on-device storage, or no ads.
- You can change or withdraw your choice at any time in the game's Settings, under “Privacy options”.
- On Android you can reset or delete your advertising ID, or opt out of personalised ads, in your device settings (Settings › Privacy › Ads, or Google › Ads).
- We do not link your advertising ID to your player ID or nickname, and we do not send your nickname or player ID to Google.
- More: How Google uses information from sites or apps that use our services and the Google Privacy Policy.
4. In-app purchases
Optional purchases (for example cosmetics) are processed by Google Play, or by the App Store on iPhone. We never see your payment details. The game receives a confirmation of which item you bought and keeps it on your device; it is not sent to our server.
5. Who receives data
- Other players: your nickname, country, times and death counts on the leaderboards.
- Google: for ads (AdMob and Google's consent message, see section 3) and purchases (Google Play).
- Our network provider (Cloudflare, Inc.): delivers traffic to our server and protects it, and processes data only on our behalf.
We do not sell or rent personal data. Apart from the data Google's ad software collects for advertising as described in section 3, we do not share personal data with anyone for their own marketing.
6. Why we use data (legal bases)
- To run the features you use (daily level, leaderboards, heatmap, country rankings): performance of our agreement with you (providing the game you asked for) and our legitimate interest in running it (GDPR Art. 6(1)(b) and (f); Turkish KVKK Art. 5/2-c and 5/2-f).
- Fair leaderboards and security (cheat checks, limiting abusive traffic): our legitimate interest (GDPR Art. 6(1)(f); KVKK Art. 5/2-f).
- Storing or reading information on your device for ads, and personalised ads: your consent, given through the consent message (GDPR Art. 6(1)(a); KVKK Art. 5/1 explicit consent). You can withdraw it at any time. Fraud prevention and measurement for limited ads that use no device identifier: legitimate interest (GDPR Art. 6(1)(f); KVKK Art. 5/2-f).
The data is collected automatically, by electronic means, through the app.
7. How long we keep data
Leaderboard entries (player ID, nickname, country, results) and the daily position counts are kept as long as the online leaderboards run, or until you ask us to delete them. The heatmap is anonymous and is kept as counts only. If we shut down the online features, we delete the server data. If we keep backups, each backup is kept for at most 30 days, so deleted data also disappears from backups within 30 days.
8. Deleting your data and your rights
To delete your online data, email fbeser364@gmail.com with the subject "FAILY data deletion" and include the player ID shown in Settings › Profile (8 characters) and your nickname. Note the ID before uninstalling: a reinstalled game gets a new one. If you no longer have it, tell us your nickname and roughly when you played, and we will try to find your entries. We will delete all server data linked to your player ID (leaderboard entries and daily counts) within 30 days. Data on your device is removed when you uninstall the game.
Under Article 11 of Turkey's KVKK you have the right to learn whether your personal data is processed and to request information about it; to learn the purpose of processing and whether the data is used for that purpose; to know the third parties in Turkey or abroad to whom it is transferred; to ask for incomplete or incorrect data to be corrected; to ask for it to be deleted or destroyed under the conditions in Article 7 of the KVKK; to ask that such corrections and deletions be notified to those third parties; to object to a result against you that arises solely from automated analysis; and to claim compensation for damage caused by unlawful processing. Under the GDPR you have the right to access, correct, delete, restrict, object to and port your data, and to withdraw consent. Send your requests to the email address above. If we reject your request, if you find our reply insufficient, or if we do not reply within 30 days, you can complain to Turkey's Personal Data Protection Board (kvkk.gov.tr); you can also complain to the data protection authority of the country where you live.
9. Security
The game connects to our server only over encrypted HTTPS. We keep only the data described here and limit access to the server. No system is perfectly secure, but we work to protect your data.
10. International transfers
Google processes the data collected by its ad and payment services on servers around the world, including in the United States, under its own privacy policy and data-transfer terms. Our server is currently located in Turkey. Traffic to it passes through Cloudflare, Inc. (USA), which may process the data in section 1, including your IP address, in other countries, including the United States, on our behalf. You can email us to ask where your data is processed and which safeguards apply.
11. Children
FAILY is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect personal data from them. If you believe a child has sent us data (for example a nickname), contact us and we will delete it. If you are under the age of digital consent in your country, ask a parent or guardian before agreeing to personalised ads.
12. Changes
If this policy changes, we will update this page and the date at the top. We will mention important changes in the game.
13. Contact and support
Privacy questions, deletion requests, bug reports: fbeser364@gmail.com. We usually reply within a few business days.
FAILY — Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 5 Kasım 2026FAILY, Google Play'de Tyxar geliştirici adıyla yayın yapan Fatih Beşer'in ("biz") geliştirdiği bir mobil oyundur. Fatih Beşer, kişisel verileriniz bakımından veri sorumlusudur. Bu metin, oyunun hangi verileri neden işlediğini ve hangi seçeneklere sahip olduğunuzu açıklar; 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) m. 10 uyarınca aydınlatma metni olarak da hazırlanmıştır. Sorularınız için: fbeser364@gmail.com.
- Hesap ya da giriş yoktur. Oyun sizi yalnız rastgele bir oyuncu kimliğiyle tanır; bu kimlik adınıza, e-postanıza ya da telefon numaranıza bağlı değildir.
- Takma ad isteğe bağlıdır. Girerseniz sıralamalarda herkese açık görünür.
- Reklam yalnız siz izlemeyi seçtiğinizde gösterilir, öldüğünüzde asla gösterilmez.
- Verilerinizi satmayız.
1. Oyunun sunucumuza gönderdiği veriler
Çevrimiçi özellikler (günün bölümü, sıralamalar, ölüm ısı haritası) az miktarda veri gerektirir. Oyun bu verileri kendi sunucumuza gönderir:
- Oyuncu kimliği: oyunu ilk açtığınızda cihazınızda oluşturulan rastgele bir kod. Cihaz kimliğiniz ya da reklam kimliğiniz değildir. İlk 8 karakteri Ayarlar › Profil'de görünür.
- Takma ad (isteğe bağlı): Ayarlar › Profil'e yazdığınız ad. Sıralamalarda ülkeniz ve süreleriniz ile birlikte herkese açık gösterilir. Lütfen gerçek adınızı kullanmayın. Uygunsuz ya da hakaret içeren takma adları kaldırabiliriz. Takma adınızı değiştirir ya da silerseniz, oyun bir sonraki sonucu gönderdiğinde sunucudaki eski sonuçlarınızda da güncellenir.
- Ülke kodu: iki harfli kod (ör. "TR"). Sıralamalarda gösterilir ve ülke sıralaması için kullanılır. Ayarlar › Profil › Ülke'den bir ülke seçerseniz o ülke kullanılır. Seçmezseniz Android'de SIM kartınızın ülkesi kullanılır. Bu bilgi cihazınızda okunur ve izin gerektirmez. SIM'in okunamadığı zamanlar için son okunan SIM ülkesi cihazınızda saklanır. SIM ülkesi yoksa cihazınızın dil ve bölge ayarı kullanılır. Ülkenizi bulmak için GPS, ağ konumu ya da IP adresinizi kullanmayız. Ülkeniz değişirse, oyun bir sonraki sonucu gönderdiğinde sunucudaki eski sonuçlarınızda da güncellenir.
- Oyun sonuçları: bir bölümü bitirdiğinizde bölüm numarası, bitirme süreniz, toplam oyun süreniz, ölüm sayınız ve sonucun sunucumuza ulaştığı zaman; günün bölümünde ayrıca tarih.
- Ölüm noktaları (günün bölümü): öldüğünüz ekran konumları. Herkesinkilerle birleştirilip anonim bir ısı haritasına dönüştürülür. Yalnız her ızgara karesindeki sayıyı ve her oyuncunun o gün kaç nokta gönderdiğini (istenmeyen yüklemeleri sınırlamak için) saklarız; tek tek noktalarınızı saklamayız.
- Dokunuş zamanları (kampanya bölümleri): bölümü bitirdiğiniz denemede ekrana dokunduğunuz anlar. Bunları, sıralamadaki sürelerin gerçek olduğunu doğrulamak için yeniden oynatmayı planlıyoruz; sunucumuz şimdilik bunları saklamıyor.
- Bağlantı verisi: her internet hizmetinde olduğu gibi, oyun bağlandığında sunucumuz IP adresinizi ve her istekle gönderilen temel teknik bilgileri (oyun motoru sürümü ve işletim sistemi adı) görür. IP adresini yalnız bellekte, en fazla birkaç dakika, kötüye kullanımı sınırlamak için kullanırız; veritabanımıza ya da sunucu günlüklerimize (log) yazmayız. Barındırma ve ağ hizmeti sağlayıcımız da hizmeti ulaştırmak ve korumak için bu bilgileri işleyebilir ve kısa süreli teknik kayıtlarda tutabilir.
Çevrimdışıyken hiçbir şey gönderilmez; günün bölümündeki sonucunuz cihazınızda bekletilir ve yeniden çevrimiçi olduğunuzda gönderilebilir.
Takma adlar küfür filtresinden geçer. Bildirimlerde bildirenin rastgele oyuncu kimliği, bildirilen oyuncunun genel kimliği ve bildirim zamanı yalnız uygunsuz takma adları gizlemek için saklanır. Oyuncuyla ilişkili bildirimler oyuncunun verileriyle birlikte silinir. Genel kimlik sıralama yanıtlarında da gösterilir. Gizlediğiniz genel kimliklerin listesi cihazınızda kalır.
2. Cihazınızda kalan veriler
İlerlemeniz, başarımlarınız, ayarlarınız, kozmetikleriniz ve satın alma kayıtlarınız cihazınızda saklanır; bunlardan yalnız 1. bölümde sayılan sonuçlar sunucumuza da gönderilir. Paylaşım görseli ve metni de cihazınızda oluşturulur ve yalnız sizin seçtiğiniz yerde paylaşılır. Cihazınızdaki veriler oyunu kaldırdığınızda silinir.
3. Reklam (Google AdMob)
FAILY, isteğe bağlı ödüllü reklamlar göstermek için Google AdMob'u kullanır. Bu reklamları örneğin hayalet ipucu almak ya da arşivde geçmiş bir günün bölümünü açmak için izleyebilirsiniz. Reklam yalnız siz izlemek için dokunduktan sonra gösterilir.
- Google'ın reklam yazılımı cihazınızın reklam kimliğini (Android reklam kimliği; iPhone'da oyun izleme izni istemez, bu yüzden IDFA kullanılmaz), Android'de uygulama seti kimliğini ya da iPhone'da satıcı kimliğini (IDFV), AdMob'un bu uygulamaya özgü kimliğini, IP adresinizi (yaklaşık konumunuzu gösterebilir), uygulama etkileşimlerini (ör. uygulamanın açılması, dokunuşlar ve reklam izlemeleri), tanılama bilgilerini ve varsa cihazda oturum açılmış hesaplarla ilgili tanımlayıcıları toplayabilir. Google ve iş ortakları reklamları göstermek ve ölçmek, bir reklamı kaç kez gördüğünüzü sınırlamak ve dolandırıcılığı önlemek için çerezler, benzer teknolojiler ve cihaz tanımlayıcıları kullanabilir.
- Oyun, reklam yüklemeden önce Türkiye, Avrupa Ekonomik Alanı (AEA), Birleşik Krallık ve İsviçre dâhil yasanın gerektirdiği yerlerde Google'ın izin mesajını gösterir. Bu mesaj, Google'ın reklam yazılımı cihazınızda bilgi saklamadan ya da okumadan (ör. reklam kimliği) ve verileriniz kişiselleştirilmiş reklam için kullanılmadan önce açık rızanızı ister. Rıza vermezseniz Google, reklam kimliğinizi ve cihazdaki depolamayı kullanmayan sınırlı reklamlar gösterebilir ya da hiç reklam göstermeyebilir.
- Seçiminizi istediğiniz zaman oyunun Ayarlar ekranındaki “Gizlilik seçenekleri” bölümünden değiştirebilir ya da geri alabilirsiniz.
- Android'de reklam kimliğinizi sıfırlayabilir, silebilir ya da kişiselleştirilmiş reklamları cihaz ayarlarınızdan kapatabilirsiniz (Ayarlar › Gizlilik › Reklamlar ya da Google › Reklamlar).
- Reklam kimliğinizi oyuncu kimliğinize ya da takma adınıza bağlamayız; takma adınızı ve oyuncu kimliğinizi Google'a göndermeyiz.
- Ayrıntı: Google, hizmetlerini kullanan sitelerden ve uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullanır ve Google Gizlilik Politikası.
4. Uygulama içi satın almalar
İsteğe bağlı satın almalar (ör. kozmetikler) Google Play, iPhone'da ise App Store tarafından işlenir. Ödeme bilgilerinizi asla görmeyiz. Oyun, hangi ürünü aldığınızın onayını alır ve cihazınızda saklar; bu bilgi sunucumuza gönderilmez.
5. Veriler kimlere aktarılır
- Diğer oyuncular: sıralamalarda takma adınız, ülkeniz, süreleriniz ve ölüm sayılarınız.
- Google: reklamlar (AdMob ve Google'ın izin mesajı, bkz. 3. bölüm) ve satın almalar (Google Play) için.
- Ağ hizmeti sağlayıcımız (Cloudflare, Inc.): trafiği sunucumuza ulaştırır ve korur, verileri yalnız bizim adımıza işler.
Kişisel verileri satmayız ve kiralamayız. Google'ın reklam yazılımının 3. bölümde anlatıldığı gibi reklam amacıyla topladığı veriler dışında, kişisel verileri hiç kimseyle kendi pazarlama amaçlarıyla kullanması için paylaşmayız.
6. Verileri neden işliyoruz (hukuki sebepler)
- Kullandığınız özellikleri çalıştırmak (günün bölümü, sıralamalar, ısı haritası, ülke sıralaması): KVKK m. 5/2-c (bir sözleşmenin kurulması veya ifası) ve m. 5/2-f (meşru menfaat); GDPR m. 6(1)(b) ve (f).
- Adil sıralama ve güvenlik (hile denetimi, kötüye kullanımı sınırlama): meşru menfaat (KVKK m. 5/2-f; GDPR m. 6(1)(f)).
- Reklam için cihazda bilgi saklama ya da okuma ve kişiselleştirilmiş reklam: izin mesajıyla verdiğiniz açık rıza (KVKK m. 5/1; GDPR m. 6(1)(a)). Rızanızı istediğiniz zaman geri alabilirsiniz. Cihaz tanımlayıcısı kullanmayan sınırlı reklamlarda dolandırıcılık önleme ve ölçüm: meşru menfaat (KVKK m. 5/2-f; GDPR m. 6(1)(f)).
Veriler uygulama üzerinden otomatik yolla, elektronik ortamda toplanır.
7. Verileri ne kadar saklıyoruz
Sıralama kayıtları (oyuncu kimliği, takma ad, ülke, sonuçlar) ve günlük nokta sayıları, çevrimiçi sıralamalar çalıştığı sürece ya da siz silinmesini isteyene kadar saklanır. Isı haritası anonimdir ve yalnız sayılar olarak saklanır. Çevrimiçi özellikleri kapatırsak sunucudaki verileri sileriz. Yedek tutarsak her yedek en fazla 30 gün saklanır; bu yüzden silinen veriler yedeklerden de en geç 30 gün içinde kalkar.
8. Verilerinizin silinmesi ve haklarınız
Çevrimiçi verilerinizi sildirmek için fbeser364@gmail.com adresine "FAILY veri silme" konulu bir e-posta gönderin; Ayarlar › Profil'de görünen oyuncu kimliğinizi (8 karakter) ve takma adınızı yazın. Oyunu kaldırmadan önce kimliği not alın; yeniden kurulan oyun yeni bir kimlik alır. Kimliğiniz artık yoksa takma adınızı ve yaklaşık ne zaman oynadığınızı yazın, kayıtlarınızı bulmaya çalışırız. Oyuncu kimliğinize bağlı tüm sunucu verilerini (sıralama kayıtları ve günlük sayılar) 30 gün içinde sileriz. Cihazınızdaki veriler oyunu kaldırdığınızda silinir.
KVKK m. 11 uyarınca; kişisel verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, işlenmişse buna ilişkin bilgi talep etme, işlenme amacını ve amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme, yurt içinde veya yurt dışında aktarıldığı üçüncü kişileri bilme, eksik veya yanlış işlenmişse düzeltilmesini isteme, KVKK m. 7'deki şartlar çerçevesinde silinmesini veya yok edilmesini isteme, bu düzeltme ve silme işlemlerinin verilerin aktarıldığı üçüncü kişilere bildirilmesini isteme, işlenen verilerin münhasıran otomatik sistemlerle analiz edilmesi sonucu aleyhinize bir sonuç çıkmasına itiraz etme ve kanuna aykırı işleme nedeniyle zarara uğramanız hâlinde zararın giderilmesini talep etme haklarına sahipsiniz. GDPR kapsamındaysanız erişim, düzeltme, silme, kısıtlama, itiraz, veri taşınabilirliği ve rızayı geri alma haklarınız vardır. Başvurularınızı yukarıdaki e-posta adresine gönderebilirsiniz. Başvurunuz reddedilirse, yanıtımızı yetersiz bulursanız ya da 30 gün içinde yanıt vermezsek Kişisel Verileri Koruma Kuruluna (kvkk.gov.tr) şikâyette bulunabilirsiniz; ayrıca bulunduğunuz ülkenin veri koruma otoritesine de başvurabilirsiniz.
9. Güvenlik
Oyun sunucumuza yalnız şifreli HTTPS bağlantısıyla bağlanır. Yalnız burada anlatılan verileri saklar, sunucuya erişimi sınırlarız. Hiçbir sistem kusursuz değildir, ama verilerinizi korumak için çalışırız.
10. Yurt dışına aktarım
Google, reklam ve ödeme hizmetlerinin topladığı verileri ABD dâhil dünyanın çeşitli yerlerindeki sunucularında, kendi gizlilik politikası ve veri aktarım koşulları çerçevesinde işler. Sunucumuz şu an Türkiye'dedir. Sunucumuza giden trafik Cloudflare, Inc. (ABD) üzerinden geçer; Cloudflare, IP adresiniz dâhil 1. bölümdeki verileri bizim adımıza ABD dâhil başka ülkelerde işleyebilir. Verilerinizin nerede işlendiğini ve hangi güvencelerin uygulandığını e-postayla sorabilirsiniz.
11. Çocuklar
FAILY 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek kişisel veri toplamayız. Bir çocuğun bize veri (ör. takma ad) gönderdiğini düşünüyorsanız bize yazın, sileriz. Ülkenizdeki dijital rıza yaşının altındaysanız kişiselleştirilmiş reklamlara izin vermeden önce anne, baba ya da vasinize danışın.
12. Değişiklikler
Bu politika değişirse bu sayfayı ve üstteki tarihi güncelleriz. Önemli değişiklikleri oyunda da duyururuz.
13. İletişim ve destek
Gizlilik soruları, silme talepleri, hata bildirimleri: fbeser364@gmail.com. Genellikle birkaç iş günü içinde yanıt veririz.